ろむブログ(INTの犠牲者)

TRPGサークル「INTの犠牲者卓」ろむのブログです。TRPGについての議論やサークル活動記録、時々雑記。

【ヨロイビギニング使用構築】連続技メイン力任せ対面構築 (瞬間61位、最終149位)

先日ポケモン剣盾の公式大会『ヨロイビギニング』で中々の戦績を残すことができたので、記事にしようと思います。

 

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最終149位となった戦績画面



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パーティと技一覧

【構築経緯】

1. 環境トップのポケモンを予想。ポケモンを今作から始めた関係上よく分からなかったので、有志の方がヨロイビギニングのルールで開催した仲間大会に参加。

2. 結果、ポリゴン2ジバコイル、悪&水ウーラオスギャラドスマリルリアローラガラガラ、(襷持ち)ルガルガン、(ヨプの実持ち)ポリゴンZフシギバナなどがトップメタであると予想できたので、これらにメタを張る構築を組むことにした。

3. 受けループは思ったよりも多くないことが予想されたが、当たった際の対策は立てておくことにした。

 

【個体紹介】

アローラガラガラ@ふといホネ ひらいしん

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アローラガラガラ

いじっぱり :240-252-0-0-0-12

−調整

S 無振りアローラガラガラ抜き抜き

A ぶっぱ、残りH振り

−技

ホネブーメラン/ポルターガイスト/フレアドライブ/つるぎのまい

 

NNの由来は、元々は少し前に開催されていたゼラオラレイドバトルをクリアするために育てた個体だから。(ゼラオラ + キラー)

環境に多いジバコイルに滅法強いポケモンとして採用。ホネブーメランは頑丈を貫通でき、かつ電気技とボディプレスを透かすことができる優秀なタイプ、特性を持っていて強かった。ついでに、初手に来がちな襷ルガルガンの処理にも一役買った。クレッフィ対面でつるぎのまいを積み放題なのも素晴らしい。

私のパーティが強くジバコイルを誘うせいか、相手のパーティにいればほぼ100%ジバコイルが選出されていたので、ジバコイルを見たら毎回選出していた。

ミラーが予想されたので4振りアローラガラガラを抜けるように調整しており、活きる場面も多々あった。

選出率2位。

 

●ストライク@しんかのきせき テクニシャン

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ストライク

ようき :0-252-0-0-4-252

−調整

S 最速

A ぶっぱ、残りD振り(特性ダウンロード対策)

−技

ダブルウイング/つるぎのまい/でんこうせっか/かわらわり

 

NNの由来は、クトゥルフ神話における虫系神話生物「シャッガイからの昆虫」の通称「シャン」から。似ても似つかないですが、特性テクニ"シャン"なので許されるはずです。ええ。

環境にはびこると思われたウーラオスに対して攻め・受け共に非常に強いポケモンであり、ダイマックス半前提抜きエース枠。ダブルウイングは襷カウンター型ウーラオスにも強く出ることができ、使いやすかった。また、フシギバナに強いのも偉い。

基本的にウーラオスのあんこくきょうだ、すいりゅうれんだ、インファイトを読んで受け出しが(スカーフ持ち以外に)安定した。

初手で出して出し勝ちした場合、つるぎのまいを積んで全抜きする試合が多かった。

また、かわらわりはダイナックルの元技としたり、クレッフィの壁を破壊したりするために採用したが、後者の使い方は1度も為されなかった。

Sは最速にしたが、今思うともう少し耐久が欲しいと感じることも多かった上最速にする意味も薄かったので、最速ウーラオス抜き調整にして残りを耐久に回した方が良かったと思う。

選出率3位。

 

サーナイト@こだわりメガネ トレース

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サーナイト

ひかえめ :196-0-52-252-4-4

−調整

S 無振り80族抜き

C ぶっぱ

ポケ徹の耐久調整ツールを用いて、B:D=45:55となるように調整(特性ダウンロード対策)

−技

ムーンフォース/サイコキネシス/マジカルフレイム/トリック

 

NNの由来は、ユダヤの伝承における女性の悪霊「リリス」より。オスなのにこんな名前を付けるような、業の深いことをしてごめんな......。

受けループ破壊役であり、地雷枠。ドヒドイデ、(鋼技を切った)エアームドハピナスポリゴン2に加え、ドラミドロを役割対象とした。

一般的な持ち物がこだわりスカーフであるため、スカーフ持ちを読んで交代してきた先に致命傷を与えることが多く、選出率は低かったものの、出した試合では漏れなく大活躍してくれた。

特性トレースは相手のBに厚いポリゴン2と対面した際、ダウンロードでCを上げて無双したり、苦手なギャラドスと対面した際にいかくを相手に入れて引かせたり、ハピナスのてんのめぐみをトレースしてムーンフォースでCを下げまくったりしてくれて非常に役立つ場面が多かった。

競合相手としてフーディンが考えられ、耐久やフェアリー技の火力、特殊炎打点の存在よりもSの高さを優先するのであれば、代わりにそちらを採用しても良かったかもしれない。実際差別化点の一つであるマジカルフレイムは(一度だけダイマックスしてハッサムに撃ったものの)殆ど撃たなかった。

選出率 5位

 

●ウーラオス(れんげきのかた)@きあいのタスキ ふかしのこぶし

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連撃ウーラオス

ようき :4-252-0-0-0-252

−調整

S 最速(ミラー意識)

A ぶっぱ、残りH

−技

インファイト/カウンター/すいりゅうれんだ/かみなりパンチ

 

NNの由来は、ストーリー上でのダクマの鳴き声。

普通の襷カウンター型ウーラオス。最初は環境における悪技の通りの良さからいちげきのかたを採用しようと考えていたが、事前の仲間大会で戦った結果襷カウンター型ルガルガンと同型ゾロアークがきついと感じたので、それらをすいりゅうれんだでワンパンできるれんげきのかたを採用した。

特にミラー時にアクアジェットが欲しいと感じることが多々あったが、ギャラドス&マリルリ&れんげきウーラオスのためにかみなりパンチは頻繁に撃ったし、インファイトもポリゴン系やジバコイル、カウンターは積みアタッカー&マリルリ&一撃/連撃ウーラオスに撃つことが多く、どの技も切れなかったので仕方ないと感じた。

襷による行動保障と切り返し性能のお陰で選出しやすかった。

改善すべき点として、ミラー時に相手のダイマックスウーラオスをカウンターで倒せるように、Aを少し削ってHを1上げておいた方が良かったと思う。

選出率 1位

 

ブルンゲル@こだわりスカーフ ちょすい

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ブルンゲル

ひかえめ :180-0-76-252-0-0

−調整

C ぶっぱ

ポケ徹の耐久調整ツールを用いて、B:D=45:55となるように調整(特性ダウンロード対策)

−技

マジカルシャイン/ちょうはつ/トリック/トリックルーム

 

NNの由来は、スコットランドに伝わる幽霊または生霊「レイス」より。

雨パ&受けループ対策......のつもりだった。今回の構築で最も改善の余地があるポケモン。45戦中1試合だけ出したが、それは負け試合だった。

スカーフトリック&ちょうはつで受けループ、雨パのニョロトノに強く、いざとなればウーラオスの上からマジカルシャインを撃ち、特性ちょすいによってキングドラを受けるために採用した。

もっと早く気付くべきだったが、技構成とこだわりスカーフの相性がとても悪く、初手にトリックから入らざるおえないと感じることが多かったため、殆ど選出せず見せポケと化していた。

ただし、トノグドラ構築に当たっても一度もニョロトノ&キングドラが選出されることは無かったため、見せポケとして仕事は十分にしていたと思う。同じちょすいのランターンと比べて、ジバコイルを誘いやすかったのは偉い点だと感じた。

選出率 6位

 

ポリゴンZ@ヨプのみ てきおうりょく

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ポリゴンZ

ひかえめ :252-0-0-252-0-4

−調整

HC ぶっぱ

−技

さわぐ/あくのはどう/はかいこうせん/わるだくみ

 

NNの由来は、こだわりメガネ「さわぐ」によりレイドバトルを自動化するために育てた個体だから。技構成の一番上がさわぐになっているのはそのせい。

Youtuberいろはさんの動画(https://www.youtube.com/watch?v=tqWC4mw7yZI)で紹介されており、強そうだと感じた点。また、パーティにおいてゴースト技の一貫を切ることができる点により、採用した。

ダイマックスすればヨプのみ込みで大体の格闘技を1発耐えるのが非常に偉いが、技構成上ダイマックス前提で使わなければ強さが十分に発揮されないため、ダイマックスしそうにないポケモンと共に選出することが基本だった。

ストライクの刺さりが悪いか、ポリゴンZの通りが良いと感じれば選出することが多く、特にギャラドス入りに出して活躍することが多かった。

ただし、Sにあまり振っていない関係上、ミラーで勝ちづらいのが辛かったため、無振りポリゴンZ抜き抜きまでSを振っても良かったかもしれない。

選出率 4位

 

【重いポケモン(というか並び)】

アローラライチュウ ...... この構築の天敵。環境のでんきタイプ(ジバコイルレントラー)をアローラガラガラ1体で見ていたので、なみのりを覚えるアローラライチュウを出されるとどうしようもなかった。幸いにも1度しか当たらなかったが、ボコボコにされた。

トノ&グドラ ...... 実質ブルンゲルが存在しないようなものだったので重かったのだが、幸いにも一度も選出されなかった。

 

【結果】

最終レート1732、149位

 

スペシャルサンクス】

事前に対戦&アドバイスをしてくださったTRPGプレイヤーアノマロさん、あさなぎももさん、カラーテレビさん

事前仲間大会を開催してくださったいろはさん、参加者の皆様

 

【後語り】

レンタルパーティ以外を用いたポケモン対戦は今作から始めたのですが、初めて好成績を残すことができ、嬉しく思います。

今までは真剣にランクバトルをやっていなかったのですが、今回の件で自信が付きましたので、無理のない範囲で上位を目指して頑張りたいと思います。

最近ポケモンHOMEにおいて各ポケモンや持ち物、技の使用率の統計データを見ることができるようになって、メタゲームが非常に面白くなったのも良いですね。

 

【追伸】

大会最終日の実況動画は以下で閲覧することができます。

時々ポケモンの実況もやっていこうと思いますので、チャンネル登録していただけると嬉しいです。

https://youtu.be/wgY2vkvVR-E

【3/8(日) 早期特典あり】CoCサプリメント&シナリオ集「世紀末ウィーンの肖像」を頒布します!

3/8(日) あかさんとの「INTの犠牲者卓」に秒針さんをお迎えしたサークル「INTの犠牲者卓 feat. 秒針」としてCoC世紀末ウィーンサプリメント&シナリオ集「世紀末ウィーンの肖像」が頒布されます。

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世紀末ウィーンの肖像 トレーラー

 

本作は世紀末ウィーン探索者の作成、およびこの時代の文化や社会等を説明した36ページのサプリメント、そしてシナリオ5本からなる120ページのシナリオ集、装備の価格表とマップが書かれた7ページの巻末付録が一体となった、本文166ページの作品となっております。

 

このブログでは目次とシナリオ概要、NPC立ち絵を先行公開します。

また、3/8(日) ~ 3/10(火)限定の先行特典についてもお知らせします。

 

○目次

・世紀末ウィーン概要
・世紀末ウィーンの探索者
・世紀末ウィーンの歩き方
 - ウィーンはどのような場所か
 - 政治と経済
 - 世紀末ウィーンのガイド
 - ウィーンの歴史
 - 世紀末ウィーンの文化
 - 世紀末ウィーンの生活

・世紀末ウィーン シナリオ
 - 舞台の終焉(あか)
 - シュピーゲル(あか)
 - リスト・カット(秒針)
 - 不浄の夜(秒針)
 - ルートヴィッヒ・ボルツマンの遺言(ろむ)

・巻末付録

 - 装備品リスト

 - ウィーン中心部・広域マップ

 

○シナリオトレーラー

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舞台の終焉 / シュピーゲル (あか作) トレーラー

・舞台の終焉
「ブルク劇場のトップスターが、居なくなってしまったんだ!」
1886年12月、探索者はヨーロッパで1、2を争うオペラ劇場であるブルク劇場の支配人から、人探しの依頼を受ける。

 

シュピーゲル

1888年12月、カプチーナ教会から1人の男性が飛び降りる。
目撃者も多く、自殺であることは間違いないのだが、彼は死の間際にダイイングメッセージを残した。
"Spiegel (シュピーゲル)"と。

 

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リスト・カット / 不浄の夜(秒針作) トレーラー

・リスト・カット

…解剖の結果、被害者は生きたまま手首を切断されたものと考えられる。

 

・不浄の夜

旧知の友人から、コンサートの招待状が届く。曲目は「浄められた夜」だ。

 

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ルートヴィッヒ・ボルツマンの遺言 (ろむ作) トレーラー

・ルートヴィッヒ・ボルツマンの遺言
1906年、偉大なる理論物理学者ルートヴィッヒ・ボルツマンはイタリアにて自殺した。
それから4年後、彼の遺した手記を見つけた娘からの依頼により、探索者はルートヴィッヒ・ボルツマンの死に隠された謎を調べることになる。

 

NPC立ち絵

 

 

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ブルグ劇場の凄腕オペラ歌手。

ウィーンで最も有名な劇場「ブルグ劇場」の凄腕オペラ歌手。場合によっては探索者に同行することになる。

 

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とある服飾店の定員。何やら怪しい雰囲気を醸し出しているが.......。

とある服飾店の店員。何かを隠しているような様子で、怪しい雰囲気だが......? 

 

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史実でも有名な作曲家。探索者の敵か味方か......?

史実でも有名な作曲家。彼の作る音楽を、探索者も耳にすることになる。果たして彼は敵か味方か......?

 


○早期追加特典

また、

書籍版は3/8(日) ~ 3/10(火)の3日間限定 (事前予約者含む)

PDF版は3/8限定

で、ページ数の都合上本文には入れられなかった①6種類の追加セッション用画像、②5人のプレロールド・キャラクター

のデータをプレゼントいたします。

特に書籍版は、ダウンロードのためのURLを「ろむむちゃんポストカード」に記載して、書籍と共にお送りします!!(そのため、ろむむちゃんポストカードを漏れなく送りつけますので、お楽しみに!!)

 

①6種類の追加セッション用画像(サンプル)

*サンプルのためモザイクがかかっています。

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追加新聞記事画像

②5人のプレロールド・キャラクター

*画像は執筆中のものですので、変更される可能性があります。

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プレロールドキャラクターサンプル画像

 

3/8(日)に開催予定だったゲームマーケット大阪2020が中止となりましたので、当分の頒布はBoothで行います。頒布価格は1500円となります。

また、事前予約をTwitterで受け付けておりますので、@Lom_trpgまたは@trpg_aka33までお伝えいただければ幸いです。

victim-of-int.booth.pm

また、ゲムマ大阪運営の方でも別の発表の機会を準備して下さるそうなので、発表され次第、そちらでも頒布予定です。 

 

それでは、当日をお楽しみに!!

ゲムマ2018秋、ありがとうございました。

こんばんは、ろむです。

 

遅くなりましたが、ゲムマ終了のお礼&報告です。

 

ろむにとっては初めての東京ビッグサイト、緊張しつつも「これが噂のビッグサイトか〜〜〜」と思いつつ出陣、イベント気分を楽しませていただきました!

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会場設営はあかさんが手際よくやって下さり、下のような素晴らしいものになりました。やっぱりイベント経験者は違うなぁ...、と初出展の私は感心するばかりでした。。勉強になることばかりですね。

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あかさんの呼び込みのお陰か、シナリオ本を沢山の方々にお手にとっていただくことができました。お陰さまで、準備していた頒布物は完売に近い状態となり、嬉しい限りです。

 

改めまして、会場にてロンディニウムを手にとって下さった皆様、差し入れいただきました皆様、どうもありがとうございました。

並びに、イベント当日より公開していましたPDFをDL頂きました方にも、お礼申し上げます。

 

また、近隣ブースの納豆庵様、犬の会様、炎上卓様、ドクスト卓様、缶詰卓様、ありがとうございました。特に犬の会の皆様にはテ◯ビさんがご迷惑をおかけしました。(マジで)

 

同じガスライトシナリオを頒布しておりましたSTUDIO SONIA様、うさぎ屋様はお声かけいただき恐縮です。本来新参のこちらから挨拶に伺うべきところ、足を運んでいただきありがとうございました。

 

まだ殆どキャンペーン本編を遊んでいただけてはいないと思いますが、順次作者陣キーパーで回していきますので、楽しんでいただければ幸いでございます。(あかさんは既に6卓のキーパーが決定しているようですが、ろむさんにはマネできないのでゆっくりと...(震え))

 

 

そして、次回の情報です。

 

なんと、INTの犠牲者卓は3月10日(日) にインテックス大阪で開催される、ゲームマーケット2019春にも出展が決定しました!

開催概要・アクセス | 『ゲームマーケット』公式サイト

 

次回はスペシャルゲストをお招きし、INTの犠牲者卓 feat.◯◯ として現代日本の単発シナリオ集「Japonism」を出す予定になっております!

 

ロンディニウムの方舟」も僅かではありますが、持って行く予定にしております。

 

では、次回の春ゲムマでお会いいたしましょう!!

 

追伸:私ろむがゲーム雑誌『Role&Roll』(ロールアンドロール)にて開催された、『クトゥルフ神話TRPG』シナリオ・コンテスト2018に投稿したシナリオ「ヘテロクロミアの少女」をやろうずwikiとBOOTHにて公開いたしました。

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是非ご覧いただければ幸いです!

 

CoCキャンペーンシナリオ集「ロンディニウムの方舟」、入稿しました!

前回のブログでお知らせした通り、11/25(日) ゲームマーケット2018秋にて、サークル「INTの犠牲者卓(C37)」よりCoCガスライトCPシナリオ集「ロンディニウムの方舟」が1500円で頒布されます。

lomtrpg.hatenablog.com

 

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144ページのキャンペーンシナリオ集です。文字数も16万文字を超えており、単純計算で400字原稿用紙400枚分の分量になります。A5サイズとA4サイズということで大きさは違うものの、あの有名キャンペーン「ヨグ=ソトースの影」が150ページ(巻末付録のプレイヤーハンドアウト再掲分を除く)なので、ページ数だけで見るとそれに匹敵していますね。同人でこんなシナリオ集を作ってしまうとは...(汗)。

 

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NPC画像17種、挿絵3種、室内MAP11種、ロンドンMAP3種+α書き下ろし!!視覚的に情報を提供することで、分かりやすいセッションが可能です。表紙に引き続き、全てあかさんが頑張ってくれました。マジで頭が上がりません。。

 

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ガスライトの時代を遊ぶために役立つ知識(ヴィクトリア朝時代、社会的階級、貨幣の価値、教養と教育、宗教、銃の取り締まり、交通、情報通信)について、見開き1pに纏めています。プレイヤーさんに事前配布することで、はじめてのガスライトセッションも快適に行えます!シナリオ集のためもあるんですが、単純に我々が欲しかったので作りました。

 

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キャンペーンで重要となる事件を書き並べた年表、およびキャンペーンの舞台となる1891年のカレンダー(書き下ろし)も付属しています。「ヨグ影」などのグランドキャンペーンみたいですね!!!!

 

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さらにシナリオ本文中にも6種類のコラムを掲載!シナリオに登場する語句、およびヴィクトリア朝時代の背景知識の理解がさらに深まります。

 

ダウンロードコンテンツとして、セッションで使用できるNPC、MAP画像等のダウンロードが可能です。オンラインセッションはもちろん、オフラインセッション時にもキーパーさんの準備が快適でしょう。

 

そして前回に引き続きNPC画像の一部を公開します!!

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理知的な青年。どうやら「悪魔憑き」となってしまったようだが...。

 

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とある施設の男性。果たして彼は、敵か味方か...?

 

さて、前回のブログでページ数132ページ、頒布価格1500円を予定している、とお伝えしましたが、実際には144ページになってしまいました。

ページ数は増えましたが、そのまま1500円での頒布です。

現時点でもありがたいことに沢山の取り置き希望を頂いております。十分に数は用意しているつもりですが、お早めの訪問をお勧めいたします。

なお、Twitterでは取り置きおよび郵送を受け付けておりますので、お気軽に連絡くださいませ。(twitter ID : @Lom_trpg, @trpg_aka33)

 

場所は11/25(日)、東京ビッグサイト西34ホール C37です。

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それでは、当日お会いできるのを楽しみにしております。

【11/25(日)ゲムマ秋C37】CoCシナリオ集「ロンディニウムの方舟」を頒布します!

11/25(日)に開催されるゲームマーケット2018秋2日目(ブース番号C37)にて、あかさんとのサークル「INTの犠牲者卓」にてCoCガスライトCPシナリオ集「ロンディニウムの方舟」が頒布されます。

 

下のような素晴らしい表紙も出来上がり、私のテンションも上々。シナリオ執筆と大量のNPCステータス作りに疲れた心を後押しします。ありがとう、出来のいい表紙。ありがとう、あかさん。

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このシナリオ集では4話からなるキャンペーンシナリオ + 2話分のボーナスシナリオを収録。

そしてこのブログだけで少しだけ概要を先行公開です。

 

○キャンペーンシナリオ「ロンディニウムの方舟」

1891年のロンドンにて、探索者は悪魔憑きの少年に関する事件を依頼されるところから物語は始まります。明らかになる謎と裏に潜む悪意を見た探索者は、世界を揺るがす大きな陰謀に気づいてゆくことになるでしょう。

プロローグ:ロンディニウムへの降臨

1話:ジョーンズ家の怪物

2話:そして、白蛇は嗤う。

3話:アリスと紅茶工場の秘密

4話:救済者と????

 

○ボーナスシナリオ(短編)

挿入話1:ヴァンパイア・レポート

ロンドンにて血が一滴残らず抜かれて殺害される連続殺人事件が起こり、その依頼を受けるところから物語は開始します。炎上卓様より頒布されたシナリオ集「七つの栞」より、ご好評いただきましたシナリオを再録。新たにマップや情報が追加され、より遊びやすくなりました。

挿入話2 : 翡翠アミュレット

探索者は友人の古物商からとある物品を預かって欲しい、と頼まれるところから物語は始まります。古物商の友人の願いと、その物品に潜む影に探索者は挑むことになるでしょう。

 

○付録

付録1 : ガスライト豆知識

簡単な時代背景を見開きページで紹介しております。

付録2 : 1890年代ロンドンの観光案内 

ロンドンの狭域/広域MAPと簡単な場所紹介になります。

 

そしてNPCイラストも一部先行公開。

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このキャンペーンの鍵を握る、謎の少女。

 

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ロンドンでは珍しい、褐色の外国人。 

 

彼女らがこのキャンペーンにどのように関わってくるのか、それは本編をお楽しみに。

 

なお、現在ページ数は132ページ、頒布価格1500円を予定しております。

BoothにてPDF版、およびゲームマーケットで完売しなかった時のみ冊子版を頒布いたします。

取り置き、および郵送希望も受け付けておりますので、ろむまたはあかさんにその旨をお伝えください。

 

当日お越しいただける方は、以下のブース番号C37にてお待ちしておりますので、会場でお会いしましょう。それでは、11/25をお楽しみに!!

gamemarket.jp

 

 

 

ロボット掃除機の購入体験記 : 初日に使ってみた感想

コーボルド(kobold)社製のロボット掃除機(VR200)を買ってみました。

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ルンバが有名なので、元々そちらの最上位モデルを買うつもりでいたのですが、

・ルンバの丸型と違って端が角形なので、部屋の隅までしっかりゴミを取ってくれる

・ルンバの衝突検知型と違ってレーザーでの障害検知を用いているため、家具などにぶつかりにくい

・ルンバ最上位モデルである980(12万円程度)と比べて価格が安め(10万円程度)

の、以上の3つの理由によりこちらを買うことにしました。

 

ドイツの掃除機メーカーが、アメリカのレーザーメーカーと共同で作った製品であるようです。よって、レーザーをロボット掃除機に応用したのはこの会社が最初なんだとか。

 

本体の大きさは、縦横幅が大体A4ファイルと同程度です。理屈の上ではこの程度の隙間までの掃除は可能なハズ。

ちなみに、製品名(VORWERK)のロゴが入った円形の部分はレーザーが出る部分になっているようです。

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また、遠くから操作が可能なリモコンも付属しており、便利です。

 

充電器はこちら。マグネットがついており、ここに丸型の先端をくっつけることで充電をします。黒い部分は恐らく本体からのレーザー出力を受け取る部分でしょう。

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で、実際に動かしてみた感想は以下のようになりました。


○良い点
・付属のリモコンのスイッチを遠くから押すだけで掃除が可能なので、ラク。
・掃除すべき範囲はちゃんと効率よく回る印象を受ける。
・見ていて若干楽しい。
×悪い点
・カーペットの縁がぐちゃぐちゃになる。何度もやってるとかなり傷みそう。
・床に延長コードがあれば巻き込むので、工夫が必要。
・床に落ちている小物は容赦無く巻き込むので、注意が必要。
□その他
・音は普通の掃除機ぐらいの大きさ

 

個人的に深刻なのはカーペットへのダメージかと。

掃除前にはこんな感じだったものが。

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ロボット掃除機が掃除を終えた後にはこんな状態に...。(掃除の過程で何度もカーペットを巻き込み、引っかかるのを目撃しました...)

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逆に言えば、本当に(私が)深刻だと思ったのはこれ一つで、他は気をつければいいか...といった感想ですね。今後技術が進歩するのを期待したいところです。